この機能は、学校または企業のパートナーシッププログラムを通じてELSAにアクセスしている学習者専用です。一般の個人契約者にはご利用いただけません。
CEFRレベル選択時にA1またはA2を選択した場合、スクリプト会話ゲームを行います。
評価前に
評価を開始する前に、スクリプト会話の紹介が表示されます。
評価中
質問バブルのELSA音声を再生することができます。
回答バブルのELSA音声は再生できません。
スクリプト会話で音声が正常に録音されると、チェックマークが表示されます。
続行するには、採点基準を満たす必要があります。
評価後
評価が完了すると、プロフィールページのCEFRが新しいCEFRレベルに反映・更新されます(評価結果に基づく)。
評価完了後、スコアを受け取る前であれば再度評価をやり直すことができます。
もし ビギナー評価でEPSスコアが50以上の場合:
そのまま 上級評価(AIロールプレイ)に進みます。
AIロールプレイ評価に進む前に、EPSスコアは表示されません。
AIロールプレイ評価を完了すると、AIロールプレイ評価のサマリーとEPSスコアが表示されます。
その後、EPSスコアに基づいてCEFRレベルが割り当てられます。このCEFRレベルが初期の学習パスに設定されます。
もし ビギナー評価でEPSスコアが50未満の場合:
ビギナー(A1)またはエレメンタリー(A2)のいずれかのスコアが表示されます。
そのCEFRレベルが初期の学習パスに割り当てられます。
その後、すぐにホーム画面に移動し、学習を開始できます。

レベルを調整したいですか?
割り当てられたCEFRレベルが現在の能力を反映していないと感じる場合は、評価後に既存の手順でCEFRレベルを手動で変更することができます。
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