A1 - A2 学習者向けプレースメントアセスメント

変更日 金, 22 5月 で 7:20 午後

この機能は、学校または企業のパートナーシッププログラムを通じてELSAにアクセスしている学習者専用です。一般の個人契約者にはご利用いただけません。


CEFRレベル選択時にA1またはA2を選択した場合スクリプト会話ゲームを行います。


評価前に

  • 評価を開始する前に、スクリプト会話の紹介が表示されます。

評価中

  • 質問バブルのELSA音声を再生することができます。

  • 回答バブルのELSA音声は再生できません。

  • スクリプト会話で音声が正常に録音されると、チェックマークが表示されます。

  • 続行するには、採点基準を満たす必要があります。

評価後

  • 評価が完了すると、プロフィールページのCEFRが新しいCEFRレベルに反映・更新されます(評価結果に基づく)。

  • 評価完了後、スコアを受け取る前であれば再度評価をやり直すことができます。


もし ビギナー評価でEPSスコアが50以上の場合:


そのまま 上級評価(AIロールプレイ)に進みます。

  • AIロールプレイ評価に進む前に、EPSスコアは表示されません

  • AIロールプレイ評価を完了すると、AIロールプレイ評価のサマリーとEPSスコアが表示されます。

  • その後、EPSスコアに基づいてCEFRレベルが割り当てられます。このCEFRレベルが初期の学習パスに設定されます



もし ビギナー評価でEPSスコアが50未満の場合:


ギナー(A1)またはエレメンタリー(A2)のいずれかのスコアが表示されます。

  • そのCEFRレベルが初期の学習パスに割り当てられます。

  • その後、すぐにホーム画面に移動し、学習を開始できます


レベルを調整したいですか?

割り当てられたCEFRレベルが現在の能力を反映していないと感じる場合は、評価後に既存の手順でCEFRレベルを手動で変更することができます。




この記事は役に立ちましたか?

それは素晴らしい!

フィードバックありがとうございます

お役に立てず申し訳ございません!

フィードバックありがとうございます

この記事に改善できることがあれば教えてください。

少なくとも一つの理由を選択してください
CAPTCHA認証が必要です。

フィードバックを送信しました

記事の改善におけるご協力ありがとうございます。